ai-powered-markdown-translatorArtigo traduzido do francês para o português com gpt-6.1-sol.
A MiniMax disponibiliza M3.1 Flash, um modelo para agentes e código com um preço de 0,15 dólares por milhão de tokens de entrada, e revela que Space Bunny, o modelo anónimo que processou mais de 200 000 mil milhões de tokens, era uma versão preliminar deste modelo. A Black Forest Labs e a fal lançam FLUX 3 Max, que gera um vídeo de 10 segundos em 12,45 segundos, cerca de 22 vezes mais depressa do que Seedance 2.5, e fica em primeiro lugar ex aequo numa arena de imagem para vídeo ainda preliminar. A OpenAI fixa para 14 de janeiro de 2027 a retirada de GPT-4o e GPT-4.1 da sua API, a Meta apresenta os detalhes do Prometheus, o supercomputador que treinou Muse Wonder, e Devin passa a atribuir uma pontuação de 0 a 100 à eficiência de cada engenheiro.
MiniMax lança M3.1 Flash: Space Bunny era uma versão preliminar, a 0,15 dólares por milhão de tokens de entrada
19 de outubro — A MiniMax disponibiliza oficialmente M3.1 Flash, o seu novo modelo da gama Flash, e desvenda o mistério de um modelo anónimo:
Space Bunny 🐰, which processed more than 200 trillion tokens while operating anonymously, was an early version of MiniMax M3.1 Flash.
🇵🇹 Space Bunny 🐰, que processou mais de 200 000 mil milhões de tokens enquanto operava de forma anónima, era uma versão inicial de MiniMax M3.1 Flash. — MiniMax, publicação de lançamento
M3.1 Flash sucede a M3.1-Flash-Preview, que surgiu a 27 de setembro no MiniMax Code e depois no Token Plan, sem benchmark nem preço, e a Space Bunny Alpha, um modelo discreto listado a 23 de setembro pelo OpenRouter sem indicação do fornecedor, e aqui apresentado no dia 27. A MiniMax descreve-o como um salto de geração para tarefas de agentes, código, utilização de computador (Computer Use) e cibersegurança. Todas as pontuações abaixo provêm da MiniMax:
| Teste de desempenho | Pontuação anunciada pela MiniMax |
|---|---|
| DeepSWE v1.1 | 73,7 % |
| OSWorld V2 | 61,7 |
| Agents’ Last Exam (ALE) | 29,6 |
| BankerToolBench | 76,2 |
| CyberGym | 82 % |
| Automation-Bench | 62 % (tweet fixado) |
No OSWorld V2 e no Agents’ Last Exam, M3.1 Flash ocupa o primeiro lugar entre os modelos chineses; no AutomationBench-AA, a publicação diz apenas que está «entre os melhores», mas o tweet fixado indica 62 % no Automation-Bench.
O outro argumento é o custo. Uma maior esparsidade (sparsity) eleva a velocidade de saída para mais de 200 tokens por segundo (mediana superior a 170) e tornaria a inferência online quase três vezes mais rápida. O custo de utilização em tarefas de agentes diminui 70 % face ao modelo anterior, segundo a publicação, e o tweet fixado refere um terço do custo de M3, com o triplo da velocidade. A tabela de preços é fixa:
| Tipo de tarifa | Preço por milhão de tokens |
|---|---|
| Entrada | 0,15 dólares |
| Saída | 0,60 dólares |
| Entrada em cache | 0,015 dólares |
M3.1 Flash já está disponível através da API MiniMax, da subscrição M Plan e da aplicação MiniMax Code. Os pesos chegarão a 23 de outubro, segundo o tweet fixado, embora a publicação diga apenas «mais tarde», e seguir-se-á uma versão Pro, sem data anunciada. Durante a noite, a MiniMax divulgou o suporte desde o primeiro dia pelo Ollama, com alojamento nos Estados Unidos sem retenção de dados, e afirmou ter passado doze dias na liderança do OpenCode com a versão preliminar.
🔗 O anúncio fixado de @MiniMax_AI
FLUX 3 Max: Black Forest Labs e fal geram 10 segundos de vídeo em 12 segundos, 22 vezes mais depressa do que Seedance 2.5
19 de outubro — A Black Forest Labs (BFL) apresenta FLUX 3 Max num tweet fixado. A página da fal descreve-o como o novo modelo de vídeo com pós-treino realizado pela fal Research, desenvolvido com a BFL sobre FLUX 3, tanto em texto para vídeo como em imagem para vídeo, a 720p.
Generate a 10-second video in 12 seconds. Tied for #1 in image-to-video. 22× faster than Seedance 2.5 at the same quality. FLUX 3 is a model designed for customization. @fal adapted and optimized it to create FLUX 3 Max.
🇵🇹 Gere um vídeo de 10 segundos em 12 segundos. Primeiro lugar ex aequo em imagem para vídeo. 22 vezes mais rápido do que Seedance 2.5 com a mesma qualidade. FLUX 3 é um modelo concebido para personalização. A @fal adaptou-o e otimizou-o para criar FLUX 3 Max. — @bfl_ai no X
| Indicador publicado pela fal | FLUX 3 Max | Comparação apresentada pela fal |
|---|---|---|
| Tempo de geração de um vídeo de 10 segundos | 12,45 s | 277,80 s para Seedance 2.5, 126,44 s para FLUX 3 |
| Elo, arena de imagem para vídeo da Artificial Analysis | 1 139, primeiro ex aequo | Seedance 2.5 também com 1 139; MiniMax H3 (768p) na liderança com 1 141, dentro da margem de incerteza; FLUX 3 com 1 089 |
| Preço a 720p na fal, até 7 de novembro | 0,0425 dólares por segundo | 0,17 dólares ao preço de tabela |
Face ao FLUX 3 original, o trabalho da fal na inferência torna a geração cerca de 10 vezes mais rápida, e o pós-treino acrescenta-lhe 50 pontos de Elo. A classificação da Artificial Analysis, baseada em votos humanos em testes cegos, é apenas um retrato preliminar: MiniMax H3 surge na liderança com 1 141, e FLUX 3 Max, cuja margem de incerteza se sobrepõe à dos líderes, é apresentado como primeiro ex aequo, à frente de Gemini Omni Flash 1.1, Wan 3.0 e H3 Max. A BFL destaca também as vozes, o realismo físico, os efeitos sonoros e o desempenho perante pedidos invulgares.
O preço de lançamento corresponde ao desconto de 75 % durante duas semanas anunciado pela BFL, tanto em texto para vídeo como em imagem para vídeo, sem mínimo nem subscrição. A fal retoma a fórmula de H3 Max, a sua versão de MiniMax H3 com pós-treino, disponibilizada pela mesma API: basta mudar o identificador para passar de um para o outro. É o terceiro anúncio da família FLUX 3 numa semana, depois da redução dos preços de FLUX 3 Video a 14 de outubro e de FLUX 3 Image Klein no dia 15.
🔗 A página de FLUX 3 Max na fal
OpenAI fixa para 14 de janeiro de 2027 a retirada de GPT-4o, GPT-4o mini, GPT-4.1 e GPT-4.1 mini da sua API
14 de outubro — Em retrospetiva: segundo a página de descontinuações da sua API, a OpenAI avisou a 14 de outubro os programadores afetados da retirada de quatro modelos da série GPT-4 a 14 de janeiro de 2027, incluindo as versões ajustadas (fine-tuned). A mesma página enumera duas séries de retiradas anunciadas a 1 de outubro:
| Modelo retirado da API | Data da retirada | Substituto recomendado |
|---|---|---|
GPT-4o (gpt-4o-2024-08-06, gpt-4o-2024-11-20) | 14 de janeiro de 2027 | gpt-6-luna |
GPT-4o mini (gpt-4o-mini-2024-07-18) | 14 de janeiro de 2027 | gpt-6-luna |
| GPT-4.1 e GPT-4.1 mini (versões de 14 de abril de 2025) | 14 de janeiro de 2027 | gpt-6-luna |
gpt-5.3-codex e gpt-5.1, anunciados a 1 de outubro | 1 de abril de 2027 | gpt-6-sol |
gpt-5.4-nano, anunciado a 1 de outubro | 1 de abril de 2027 | gpt-6-luna |
tts-1, tts-1-hd e gpt-4o-mini-tts, anunciados a 1 de outubro | 6 de janeiro de 2027 | gpt-realtime-2.1-mini |
Estas datas constam apenas da página de descontinuações, sem entrada no changelog da API; o SDK Node 7.37.0, de 17 de outubro, acrescenta avisos de descontinuação para os aliases dos modelos GPT-4.
🔗 A página de descontinuações da API OpenAI
Treinar os modelos: Prometheus da Meta, MARBLE da Luma, Together Post-Training e TorchNeuron no Trainium
Quatro anúncios do dia dizem respeito ao treino, em quatro níveis: o centro de computação da Meta, o paralelismo entre GPU da Luma, o serviço de pós-treino da Together AI e o backend PyTorch dos chips da AWS.
Prometheus: o supercomputador da Meta que treinou Muse Wonder aponta a um milhão de GPU
19 de outubro — A Meta descreve Prometheus, o seu supercomputador da ordem do gigawatt em New Albany (Ohio), que treinou os seus modelos Muse, incluindo Muse Wonder; a nossa cobertura de 12 de outubro apenas mencionava o nome. A primeira fase conta com centenas de milhares de GPU distribuídos por vários edifícios.
| Indicador do Prometheus | Valor publicado pela Meta |
|---|---|
| Débito útil (goodput), Muse Wonder | mais de 85 % no pré-treino, mais de 90 % em RL |
| Tempo médio entre interrupções | cerca de 47 000 horas-GPU, mais de 54 000 desde então |
| Interrupções por 8 000 GPU | perto de 1 000 por dia em meados de 2025, uma redução de 99 % |
| Plataformas NVIDIA | GB200 e GB300 NVL72, depois Vera Rubin NVL72 |
Com o NVL72, uma avaria afeta um domínio de 72 GPU: a Meta utiliza apenas 64 por rack e mantém os outros 8 de reserva, além de cerca de 2 % de racks de reserva, ou seja, 523 racks (37 656 GPU) para 32 768 GPU ativos. Hyperion, o seu próximo supercomputador, na Luisiana, aproveitará estas aprendizagens.
🔗 Por dentro do Prometheus (Engineering at Meta)
MARBLE: Luma torna exato o paralelismo de sequência em milhões de tokens multimodais
19 de outubro — A Luma publica MARBLE (Mask-Aware Ring with Balanced, Lossless Execution), um método de paralelismo de sequência para treinar modelos multimodais em sequências compactadas de 1 a 8 milhões de tokens, onde se misturam texto causal, imagens e vídeo bidirecionais. MARBLE descreve esta máscara com quatro números inteiros por token e escolhe, para cada camada, entre ring attention, all-to-all esparso e Ulysses.
| Configuração testada pela Luma | Resultado de MARBLE |
|---|---|
| Face a um híbrido FlashMask + Ulysses | mais rápido em 47 dos 48 casos |
| Ganho mediano com 32 e depois 128 GPU H100 | 1,28 vezes e depois 2,63 vezes |
| Passo de Gemma 3 27B, 1 milhão de tokens, 32 GPU | 13,2 s, contra 32,5 s com FlashMask |
Um kernel FlashAttention-4 modificado mantém o estado do softmax em fp32: as saídas e os gradientes são idênticos aos de um único GPU. A Luma reconhece que o kernel está limitado aos GPU Hopper e que o híbrido usado na comparação foi construído por si própria; o código está prometido, sem data.
🔗 A publicação da Luma sobre MARBLE
Together Post-Training: o cliente escreve o seu ciclo SFT ou RL, a Together AI executa-o nos GPU
19 de outubro — Uma semana depois do seu repositório de receitas (post-training-cookbook), disponibilizado sem anúncio a 12 de outubro e aqui apresentado no dia 13, a Together AI lança oficialmente o serviço. O próprio cliente escreve o ciclo de treino, por ajuste supervisionado (SFT) ou aprendizagem por reforço (RL); a Together AI executa, na infraestrutura subjacente, o treinador e os geradores em GPU dedicados.
| Característica do serviço | Detalhe anunciado pela Together AI |
|---|---|
| Adaptação dos pesos | LoRA, vários adaptadores nos mesmos GPU, ou pesos completos em alguns modelos |
| Funções de perda integradas | GRPO, CISPO, DPPO, entropia cruzada, ou função de perda personalizada |
| Modelos no lançamento | Muse Spark Open, GLM 5.3, Kimi K3, Qwen 3.8-27B |
| Preço de lançamento | 9 dólares por hora de GPU B200 durante oito semanas |
A faturação é feita por minuto de GPU, e a migração a partir da API Tinker resume-se a uma linha.
🔗 Together Post-Training (blog da Together AI)
TorchNeuron: Transformers, Diffusers e Kernels funcionam nativamente no AWS Trainium
19 de outubro — A Hugging Face passa a suportar nativamente TorchNeuron, o novo backend PyTorch da AWS para os seus chips Trainium, em Transformers, Diffusers e Kernels; a versão beta pública fica disponível a 20 de outubro. Até agora, era necessário recorrer ao Optimum Neuron, construído sobre PyTorch XLA, com formas estáticas e recompilação a cada quebra de grafo. TorchNeuron transforma o chip num dispositivo PyTorch comum, com execução imediata (eager), torch.compile e FSDP2.
Na inferência, 89 % das 100 arquiteturas de geração de texto mais utilizadas funcionam de imediato, contra 46 % com Optimum Neuron v0.4.5, e a Hugging Face recomenda agora utilizar Transformers, Diffusers, Accelerate, PEFT e TRL em vez de Optimum Neuron. Um script SFT padrão do TRL funciona em 8 chips Trainium2, e um kernel Neuron partilhado no Hub acelera os vision transformers até 2,4 vezes.
🔗 TorchNeuron (blog da Hugging Face)
Os SDK Python e Node da OpenAI passam a suportar o ciclo de ferramentas de computer use e browser use
16 de outubro — Em retrospetiva: num fio republicado por @OpenAIDevs, Kevin Whinnery, da equipa de experiência de programadores da OpenAI, apresenta novas funções utilitárias (helpers) dos SDK Python e Node.js, que gerem o ciclo de ferramentas (tool loop) da Responses API. O código chegou a 14 de outubro no openai-python 3.31.0 e no openai-node 7.33.0, a primeira parte de uma série de quatro.
| Componente do SDK | O que expõe ao modelo |
|---|---|
ComputerToolset | capturas de ecrã, ações do rato e do teclado, através da ferramenta computer |
BrowserToolset | texto da página, controlos e separadores, como ferramentas de função |
| Tool runner de Responses | progresso transmitido em streaming e pontos de retoma (checkpoints) |
Um controlador (driver) escrito ou importado pelo programador executa as ações, e a aplicação mantém o controlo: operações expostas, confirmação das alterações, verificações de segurança, limites de passos. O guia enumera integrações com Browserbase, Browser Use, Daytona e E2B. Os SDK de Claude tinham recebido toolsets comparáveis, em versão beta, a 7 de outubro.
🔗 O fio de Kevin Whinnery · O guia Computer use
Perplexity: acesso aos conectores por função, pasta local em Projects, Nano Banana 2.1 e skill Reverse Engineer
19 de outubro — A Perplexity publica o seu primeiro changelog de produto desde 5 de outubro: sete das suas treze rubricas são inéditas.
| Novidade do changelog | O que muda | Público abrangido |
|---|---|---|
| Acesso aos conectores por função | cada conector acessível a todos, aos admins ou a determinadas funções | admins dos planos Enterprise com acompanhamento |
| Pasta local em Projects | o Computer lê e guarda numa pasta do Mac, por predefinição | app Mac 26.38 ou posterior |
| Nano Banana 2.1 no Computer | geração e edição de imagens, novas tentativas na mesma conversa | todos os que têm acesso ao Computer |
| Skill Reverse Engineer | inspecionar software que se tem o direito de analisar, depois reconstruí-lo e testá-lo | gratuito até 31 de outubro, até ao limite de 10 000 créditos por conta |
O controlo de acesso por função, introduzido no final de julho, passa assim ao nível de cada conector, com registos de auditoria. Juntam-se uma faixa de miniaturas no Computer, um tipo de letra próprio (PPLX) e uma moldura que assinala, na área de introdução de texto, o modo Ask ou Computer. Quanto aos temas já abordados, o Gemini 4 Argon está disponível no Computer para os subscritores Pro e Max, mas na pesquisa apenas para os subscritores Max.
🔗 O changelog de 19 de outubro
LiteRT Tensor API: a Google faz escrever em C++ modelos embarcados que correm em CPU, GPU e NPU
19 de outubro — A Google AI Edge lança a LiteRT Tensor API, uma camada da sua stack de inferência embarcada que permite escrever um modelo à mão, operação a operação, em C++. O mesmo grafo corre com LiteRT em CPU, em GPU graças ao motor ML Drift, disponibilizado em open source a 8 de outubro, ou em NPU, e pode executar-se diretamente em CPU através do XNNPACK. Os pesos são carregados a partir de ficheiros .safetensors do Hugging Face, sem conversão, e os tensores circulam sem cópia na memória do acelerador.
| Medição da Google no SAM 2 | Resultado anunciado |
|---|---|
| Imagens por segundo em 512x512 no WebGPU | de menos de 10 a mais de 30 |
| Velocidade face ao Apple MLX (MacBook Pro, fp16) | cerca de 1,5 vezes mais rápido |
Na demonstração, o SAM 2, o modelo de segmentação da Meta, corre no navegador com prompts interpretados pelo Gemma 4 E2B; segundo a publicação, foi um agente de código, o Antigravity, que o escreveu com a Tensor API e depois o acelerou. A conversão continua a ser o caminho recomendado para a maioria dos projetos.
🔗 A publicação do Google Developers
Agentes de código: o Devin avalia a eficiência dos seus utilizadores, o Amp torna-se um agente no Linear, a Mistral lança o Vibe CLI 3.0.0, o Gemini 4 Argon fica disponível para os subscritores Google AI Pro no Antigravity
A Cognition e o Amp acrescentam funções para equipas, a Mistral lança uma versão principal da sua CLI e a Google disponibiliza o Gemini 4 Argon em mais um nível de subscrição.
O Devin avalia de 0 a 100 a eficiência de cada engenheiro e aumenta automaticamente os limites dos mais bem avaliados
19 de outubro — A Cognition acrescenta três funções de gestão de despesas ao plano Enterprise do Devin. O Efficiency Score avalia a utilização recente de cada engenheiro combinando a eficiência E, em horas produtivas por ACU (a unidade de faturação do Devin), e o volume V, em horas produtivas por dia: Score = 100 × (E + 0,2 × V × (1 − E)). O volume tem pouco peso: um engenheiro mediano obtém 55, um utilizador intensivo com a mesma eficiência 60, um grande consumidor pouco eficiente 41, um utilizador prudente mas muito eficiente 76.
O Devin Coach comenta um prompt antes da sua execução, sem nunca o reescrever silenciosamente. Com a opção Approve based on efficiency, o administrador define um teto: quando um engenheiro classificado como Healthy ou Satisfactory se aproxima do seu limite, o Devin aumenta-o sem que ele tenha de o pedir, até esse teto e dentro dos limites da organização. O excedente, tal como os pedidos dos engenheiros classificados como Needs Improvement ou Unknown, é encaminhado para um administrador, e nenhum pedido é recusado automaticamente. Disponíveis desde já para todos os clientes Devin Enterprise, estas aprovações não têm um preço publicado.
O Amp torna-se um agente no Linear: atribuir uma issue ou mencionar @Amp inicia uma orb
19 de outubro — Atribuir uma issue do Linear ao Amp, ou mencioná-lo com @Amp num comentário, abre agora uma sessão de agente (Agent Session) no Linear e inicia uma orb, uma conversa de agente que trabalha em nome da pessoa. O Amp responde nessa sessão, reage às mensagens enviadas durante a execução e indica se para devido a um erro ou se aguarda a aprovação de uma ferramenta. Segundo a documentação, as subscrições também podem iniciar uma orb para cada nova issue. Um administrador do espaço Amp instala a aplicação, um administrador do Linear aprova-a, depois cada pessoa associa a sua conta, e o Linear passa a integrar os seus servidores MCP. Não é indicado qualquer preço; o Amp já conseguia reagir aos webhooks do Linear desde 23 de julho.
Vibe CLI 3.0.0: a Mistral mantém apenas a Rust CLI e o Unified Harness
19 de outubro — A Mistral lança sem anúncio o Vibe CLI 3.0.0, a sua primeira versão 3.x: 95 entradas, incluindo 54 correções e 5 remoções. A antiga interface Python, o antigo motor de execução e o modo Plan desaparecem, vibe continua a iniciar a Rust TUI, e todas as interfaces, da CLI ao Desktop, passam pelo Unified Harness.
Várias alterações podem tornar uma instalação incompatível: Python 3.14 como mínimo em vez de 3.12, certificados validados segundo regras RFC 5280 mais rigorosas, abandono das sessões Vibe 1.x, ferramentas de subagentes que passam a chamar-se agents.*. Entre as novidades, /branch bifurca uma conversa para uma nova sessão, o Vibe Desktop importa as sessões de outro agente de código, e uma flag enable_mcp permite aos administradores bloquear os servidores MCP. No Windows, um comando deixa de poder contornar o controlo de aprovação ocultando parte de si próprio.
O Gemini 4 Argon fica disponível para os subscritores Google AI Pro no Antigravity, com uma quota semanal separada
15 de outubro — Recuperando uma notícia anterior: o Gemini 4 Argon deixa de estar reservado aos subscritores Ultra no Google Antigravity. A conta @antigravity anunciou a sua chegada aos subscritores pagos do Google AI Pro, na aplicação de computador e na CLI, quando, na disponibilidade geral de 13 de outubro, apenas o Google AI Ultra e os clientes Gemini Enterprise elegíveis tinham acesso. Para o Pro, uma quota Argon distinta, exclusivamente semanal e sem valor divulgado, junta-se à quota do Gemini 3.8 Flash.
| Nível de subscrição | Gemini 4 Argon no Antigravity |
|---|---|
| Gratuito e Google AI Plus | não |
| Google AI Pro | sim, fora do período de avaliação |
| Google AI Ultra | sim |
| Empresarial | sim |
O Argon funciona na Antigravity App, na Antigravity CLI e nas extensões IDE, mas não no Antigravity IDE. A 19 de outubro, o Zed 1.24.3 também o integrou na sua versão estável.
🔗 O anúncio de @antigravity · A página de Modelos do Antigravity
Breves
Agentes e ferramentas de código
- Claude Code 2.1.303 — Lançada a 18 de outubro, esta versão resume-se a uma linha de notas, com correções de bugs e melhorias de fiabilidade, sem lista dos problemas corrigidos; o SDK Agent TypeScript acompanha-a na versão 0.3.303. 🔗 fonte
- Qwen Code v0.25.3 — A versão estável segue a versão preliminar abordada a 16 de outubro, sem alterações incompatíveis conhecidas: 41 funcionalidades e 81 correções desde a v0.25.2, sobretudo para o Managed Agent, que executa as suas ferramentas por SSH ou num espaço de trabalho macOS nativo e ganha o modo Plan. 🔗 fonte
- Copilot CLI 1.0.100 — Primeira versão estável desde a 1.0.98 de 14 de outubro, não traz nada de inédito: as suas 49 entradas retomam as versões preliminares 1.0.99-0 a 1.0.100-1, apresentadas aqui de 15 a 17 de outubro. 🔗 fonte
- ZCode v3.16.1 — A Z.ai sincroniza o repositório open source do ZCode com a versão 3.16.1, sem release nem notas de versão; a única novidade documentada é um guia de utilização da CLI em chinês. 🔗 fonte
- Gemini CLI, nightly de 19 de outubro — Nenhuma alteração: é a terceira nightly consecutiva no mesmo commit, sem que nada tenha sido integrado desde a noite de 16 de outubro, e tanto a versão estável v0.64.0 como a preview v0.65.0-preview.0 permanecem inalteradas. 🔗 fonte
- Zed 1.24.3 — A única nota desta versão estável acrescenta o Gemini 4 Argon aos modelos Google AI, já presente desde 14 de outubro na versão preliminar 1.25.0. 🔗 fonte
- Os parceiros MCP da Figma — Recuperando a notícia de 15 de outubro, a Figma anuncia na Config India 20 novos parceiros MCP, incluindo Amp, Junie da JetBrains, OpenCode, Cline, Delta e Zed, mas a sua lista contém 21 nomes e não especifica as funções disponibilizadas nem a sua disponibilidade; o Zed divulgou o anúncio a 19 de outubro. 🔗 fonte · 🔗 Zed
- A Navan e os agentes cloud do Cursor — Recuperando a notícia de 16 de outubro, o Cursor conta como a Navan migrou para Spring Boot 4 (8 aplicações, 15 bibliotecas) em cerca de uma semana, face a mais de um mês há dois anos, com agentes cloud a correr nas suas próprias máquinas; 36 % das PR integradas no seu repositório principal foram escritas com o Cursor ao longo de 30 dias. 🔗 fonte
- Retomar uma sessão da app GitHub Copilot no VS Code — Um tutorial do GitHub Blog mostra como a ação Open in VS Code reabre uma sessão no seu worktree, com a tarefa, o plano, a conversa e o diff, antes da revisão, dos ajustes, dos testes locais e do push para a pull request da sessão. 🔗 fonte
- COOKED — A OpenAI Developers lança um programa de vídeo sobre o que a equipa e a comunidade constroem com o Codex; o primeiro episódio (13 min 20 s) apresenta funções já disponíveis, dos ambientes cloud do Codex a um jogo de ramen de 8 bits construído com o Ultrafast. 🔗 fonte
API, harnesses e integrações
- Agent API da Perplexity — A definição
require_approvalsubmete as chamadas das ferramentas MCP e dos conectores à aprovação da aplicação antes da sua execução, e a predefinição xhigh passa para 512 000 tokens de saída, face a 128 000; a Perplexity corrige também a sua entrada de 5 de outubro, reproduzida aqui: o xhigh também utiliza Fast Search. 🔗 fonte - A engenharia do harness — A Perplexity publica um guia sobre o harness (harness), tudo o que envolve o modelo numa ferramenta de IA, em seis componentes, do ciclo do agente à verificação; cita um teste independente, não identificado, em que a simples mudança de harness fez variar em até 11 % a pontuação de um mesmo modelo num teste de código. 🔗 fonte
- SPACE na Crusoe — A Crusoe anuncia uma parceria com a Perplexity para integrar o SPACE, a sandbox open source da Perplexity, na oferta Managed AI da Crusoe Cloud, sem data nem preço; a Crusoe já figurava entre os parceiros citados na abertura do código do SPACE, a 15 de outubro. 🔗 fonte
- Perplexity no Lovable — Recuperando a notícia de 15 de outubro, a Perplexity junta-se a Claude, Firecrawl, Gemini, OpenAI, p0 e TypeSafe entre os fornecedores das funções de IA que o Lovable integra nas aplicações, para respostas da web em tempo real com citações; sem preço nem detalhes técnicos. 🔗 fonte
- Um agente de voz que não se cala — Um guia do Google Developers mostra como as ferramentas em streaming e não bloqueantes do ADK evitam os silêncios de um agente de voz em gemini-3.8-live: num workflow de relatório de vendas, o tempo até às suas primeiras palavras desce de 14,4 segundos para 1,2 segundos, sem qualquer nova função. 🔗 fonte
- DeepSeek-V4.1-Flash-1017 na Together AI — Apresentado aqui a 17 de outubro, o modelo da DeepSeek está disponível na Together AI, «ao mesmo preço», segundo o fornecedor de alojamento. 🔗 fonte
Modelos abertos e investigação
- Muse Glimmer — A Meta publica o relatório técnico do seu modelo aberto de 30B para tarefas de agente em hardware de consumo, lançado em agosto: texto e imagens, mais de uma centena de línguas, cerca de 4 bits numa única GPU, licença Apache 2.0; a Meta afirma que lidera a sua categoria face a Gemma4-31B e Qwen3.6-27B, sem valores no resumo. 🔗 fonte
- SlideOn e mSlideOn — A LightOn lança dois modelos de pesquisa esparsa (sparse retrieval) derivados de DenseOn e mLateOn, de 174M (inglês) e 339M parâmetros (multilingue): o SlideOn obtém 56,68 no BEIR-15 face a 56,20 do DenseOn, e o mSlideOn ganha 10,19 pontos no MLDR face ao mDenseOn. 🔗 fonte
- tokenizers v1.0.0-rc.3 — A terceira versão candidata do tokenizers v1 leva a biblioteca ao navegador, através de bindings WebAssembly publicados no npm sob o nome
tokenizers-wasm, e desbloqueia o carregamento de ModernBERT, NLLB e dos modelos convertidos a partir de SentencePiece. 🔗 fonte - Transformers v5.20.2 — Versão de correção: as entradas deixam de perder o seu tipo durante a geração, o que prejudicava os modelos multimodais, e os gradientes dos especialistas deixam de ser nulos em bfloat16 com paralelismo de especialistas. 🔗 fonte
- Ordenar os prompts — Numa publicação da comunidade, Abdennacer Badaoui torna o vLLM, sem modificações, 12 a 17 % mais rápido no Qwen3-30B-A3B e 7 a 12 % no gpt-oss-120b ao ordenar os prompts por domínio antes da inferência em lotes, porque os pedidos semelhantes recorrem aos mesmos especialistas; o ganho desaparece em serviço online sensível à latência. 🔗 fonte
- Nesso3-0.4B-Agentic — A mii-llm lança um modelo bilingue italiano-inglês de 0,4 mil milhões de parâmetros para chamadas de ferramentas, sob licença Apache-2.0: 74/100 na suite bilingue dos seus autores face a 67 do Qwen3-0.6B, mas 48 % face a 84 % nas ferramentas genéricas em inglês. 🔗 fonte
- S²-MAS e Fin-Laya — Yang Li simula 12 milhões de agentes extraídos de 500 milhões de personas de agregados familiares, em 3 h 59 em 14 GPU, e apresenta o Fin-Laya, um modelo de decisão financeira com 74,5544 % de exatidão e 9,10 ms de latência média, face a 206,77 ms do Jev 1.13, segundo as suas próprias medições. 🔗 fonte
- BlenderWorld — Recuperando a notícia de 15 de outubro, a Qwen publica um benchmark de criação 3D no Blender (223 tarefas, 2 651 critérios binários): entre 13 modelos, o GPT-6-Astra lidera com 79,9 em 100, à frente de Opus-5 (73,0) e GPT-5.6-Sol (67,7), o Qwen3.8-Max fica em quinto (60,6), e o primeiro só satisfaz todos os critérios em 42,2 % das tarefas. 🔗 fonte
Hardware, público em geral e criação
- O preço dos portáteis RTX Spark — Recuperando a informação de 16 de outubro, o comunicado de lançamento da NVIDIA anuncia a disponibilidade mundial dos portáteis RTX Spark da ASUS, Dell, HP, Lenovo, Microsoft e MSI a partir de 2 599 dólares; já a publicação no blog da NVIDIA de 17 de outubro indica um preço a partir de 2 399 dólares para os mesmos fabricantes. 🔗 comunicado · 🔗 publicação
- Grok Bot no botão Ação — A conta @bot, do Grok Bot, mostra num vídeo que o assistente pode ser atribuído ao botão Ação do iPhone, como os dots da OpenAI apresentados aqui a 18 de outubro; não indica a versão do iOS nem o plano, e não há qualquer publicação em x.ai nem partilha por @SpaceXSI. 🔗 fonte
- Chroma Awards, temporada 2 — A ElevenLabs abre a segunda temporada da competição de criação com IA que afirma ter incubado: cinco divisões, 1 milhão de dólares em testes e mais de 450 000 dólares em prémios; a publicação indica o encerramento a 1 de janeiro de 2027, depois a 7 de janeiro nas suas condições, antes de uma cerimónia a 11 de fevereiro de 2027. 🔗 fonte
GitHub, fora da IA
- Clones HTTPS autenticados — Durante períodos de tráfego invulgar, o GitHub pode exigir temporariamente autenticação para alguns
git cloneegit fetchpor HTTPS em repositórios públicos; o SSH, os pushes e as operações autenticadas não são afetados, e o GitHub recomendaGITHUB_TOKENou um token de GitHub App para as integrações contínuas. 🔗 fonte - CodeQL, Xcode 27 e Swift 6.4 — Devido à ausência de código
x86_64em alguns binários de sistema da Apple, o CodeQL deixa de rastrear os builds com Xcode 27 e não suporta Swift 6.4 em nenhuma plataforma; o suporte para Macs Intel será descontinuado em meados de dezembro, e o GitHub aconselha a fixar as versões macOS 26 e Xcode 26. 🔗 fonte
O que isto significa
A MiniMax e a Black Forest Labs disputam o mesmo terreno: a velocidade e o custo de uma tarefa, mais do que a qualidade bruta. O M3.1 Flash ultrapassa os 200 tokens por segundo na saída, reduz em 70 % o custo de utilização das tarefas de agente e cobra 0,15 dólares por milhão de tokens de entrada; o FLUX 3 Max gera um vídeo de 10 segundos em 12,45 segundos, a 0,0425 dólares por segundo até 7 de novembro. A qualidade anunciada iguala a dos melhores sem a superar: o FLUX 3 Max está empatado no primeiro lugar de uma classificação em que o MiniMax H3 o supera por dois pontos, dentro da margem de incerteza, e o M3.1 Flash afirma ser o primeiro entre os modelos chineses em dois benchmarks de agentes. O modelo da MiniMax também foi testado em condições reais: o Space Bunny processou mais de 200 000 mil milhões de tokens sem revelar a sua origem, e a sua versão preliminar permaneceu doze dias na liderança do OpenCode, segundo a MiniMax. Todos estes números continuam a ser os dos fornecedores, e a classificação da Artificial Analysis ainda é preliminar.
O pós-treino torna-se um produto por direito próprio. A fal não criou o FLUX 3 Max de raiz: adaptou e otimizou o FLUX 3 da Black Forest Labs, tal como tinha transformado o MiniMax H3 no seu H3 Max; segundo a fal, o pós-treino fez o modelo ganhar 50 pontos de Elo, e o trabalho na inferência tornou a geração cerca de dez vezes mais rápida. A Together AI vende agora esta capacidade aos seus clientes, que escrevem o seu próprio ciclo de treino, SFT ou RL, sobre modelos abertos, e o TorchNeuron abre os chips Trainium da AWS aos scripts PyTorch habituais de Transformers e TRL. Na outra ponta da cadeia, o pré-treino concentra-se: o Prometheus visa um milhão de GPU, e a maior parte da publicação da Meta centra-se na fiabilidade, com 8 GPU de reserva por bastidor e interrupções reduzidas em 99 %. O MARBLE aborda o mesmo problema de escala do lado do software, para sequências de vários milhões de tokens.
Os agentes também ganham mecanismos de controlo para administradores: quem pode executar o quê, com que orçamento e após que aprovação. O Devin aumenta autonomamente os limites dos engenheiros que considera eficientes e encaminha os restantes para um administrador; a Perplexity disponibiliza cada conector a determinadas funções, e a sua Agent API pode suspender uma chamada MCP até à aprovação da aplicação; os toolsets da OpenAI permitem à aplicação confirmar as alterações e limitar o número de etapas; o Vibe CLI 3.0.0 dá aos administradores uma flag que desativa os servidores MCP. Já o Amp trabalha no Linear em nome da pessoa que lhe atribui uma issue: o agente instala-se nas ferramentas da equipa e atua com a ligação ao Linear de cada pessoa.
Por fim, para os programadores, o outono traz várias migrações. O GPT-4o e o GPT-4.1 saem da API da OpenAI a 14 de janeiro de 2027, os modelos de síntese de voz tts-1 e gpt-4o-mini-tts logo a 6 de janeiro, e estas datas só constam da página de descontinuações: uma monitorização limitada ao changelog da API deixa-as passar. No Trainium, a Hugging Face aconselha a abandonar o Optimum Neuron em favor de Transformers e TRL sobre TorchNeuron. E o Vibe CLI 3.0.0 exige Python 3.14, valida os certificados de forma mais rigorosa e deixa de reabrir as sessões Vibe 1.x, o que pode surpreender quem atualiza sem ler as notas.
Fontes
- MiniMax M3.1 Flash (publicação da MiniMax)
- O anúncio fixado do M3.1 Flash (@MiniMax_AI)
- O anúncio do FLUX 3 Max (@bfl_ai)
- FLUX 3 Max (fal)
- Descontinuações (documentação da API da OpenAI)
- Por dentro do Prometheus: o percurso da Meta rumo a um supercluster à escala do gigawatt (Engineering at Meta)
- MARBLE, atenção multimodal compactada (Luma)
- Together Post-Training (Together AI)
- TorchNeuron: executar modelos HF no AWS Trainium é mais fácil do que nunca (blog da Hugging Face)
- Os toolsets computer use e browser use dos SDK (@kevinwhinnery)
- Guia de Computer use (documentação da API da OpenAI)
- Changelog do produto de 19 de outubro (Perplexity)
- Criação nativa de modelos para edge com a LiteRT Tensor API (Google Developers)
- Controlos de custos baseados na eficiência (Devin)
- Atribua ao Amp (Amp)
- Vibe CLI 3.0.0 (GitHub)
- Gemini 4 Argon para Google AI Pro (@antigravity)
- Modelos do Antigravity (documentação)
- Claude Code 2.1.303 (GitHub)
- Qwen Code v0.25.3 (GitHub)
- Copilot CLI 1.0.100 (GitHub)
- Sincronização do ZCode v3.16.1 (GitHub)
- Gemini CLI v0.66.0-nightly.20261019 (GitHub)
- Zed 1.24.3 (GitHub)
- Os novos parceiros MCP da Figma (@figma)
- A partilha da Zed (@zeddotdev)
- O estudo de caso da Navan (Cursor)
- Retomar uma sessão da aplicação GitHub Copilot no VS Code (GitHub Blog)
- COOKED, episódio 1 (@OpenAIDevs)
- Changelog da API da Perplexity
- Engenharia de harnesses (Perplexity)
- SPACE no Managed AI (@CrusoeAI)
- Perplexity no Lovable (@perplexitydevs)
- Um agente de voz ADK que nunca se cala (Google Developers)
- DeepSeek-V4.1-Flash-1017 na Together AI (@togethercompute)
- Muse Glimmer 30B: um modelo agêntico para execução no dispositivo (Meta)
- SlideOn e mSlideOn (blog da Hugging Face)
- tokenizers v1.0.0-rc.3 (GitHub)
- Transformers v5.20.2 (GitHub)
- Ordene os seus prompts (blog da Hugging Face)
- Nesso3-0.4B-Agentic (blog da Hugging Face)
- S²-MAS (blog da Hugging Face)
- BlenderWorld (GitHub)
- O lançamento dos PC RTX Spark (comunicado da NVIDIA)
- As festas de lançamento do RTX Spark (blog da NVIDIA)
- Grok Bot no botão Ação (@bot)
- Chroma Awards, temporada 2 (ElevenLabs)
- Algumas operações Git por HTTPS podem exigir temporariamente autenticação (GitHub Changelog)
- Alterações do CodeQL para macOS 27, Xcode 27 e Swift 6.4 (GitHub Changelog)