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Claude Code NO_FLICKER e v2.1.89, Copilot /fleet, Perplexity Computer no Slack

Claude Code NO_FLICKER e v2.1.89, Copilot /fleet, Perplexity Computer no Slack

O 1º de abril de 2026 concentra um número incomum de anúncios sólidos: Claude Code v2.1.89 traz um novo motor de renderização sem cintilação e o Computer Use no terminal, Copilot CLI lança /fleet para a orquestração paralela de agentes, e Perplexity Computer chega ao Slack com 776 milhões de dólares de trabalho delegado reivindicados. Como bônus, duas pegadinhas de 1º de abril bem executadas merecem sua própria seção.


Claude Code v2.1.89: NO_FLICKER e novas permissões

1º de abril de 2026 — A versão 2.1.89 do Claude Code introduz o modo NO_FLICKER, um motor de renderização experimental para o terminal que resolve um problema há muito relatado pela comunidade.

Modo NO_FLICKER

Ativado por meio da variável de ambiente CLAUDE_CODE_NO_FLICKER=1, esse renderer virtualiza todo o viewport e conecta os eventos de teclado e mouse diretamente no nível da aplicação. Resultado: sem cintilação nem rolagem descontrolada, e com suporte a eventos de mouse no terminal. A maioria dos usuários internos da Anthropic prefere esse modo à renderização clássica. Ele continua em fase experimental, com alguns compromissos técnicos ligados à arquitetura do terminal.

Para ativá-lo:

CLAUDE_CODE_NO_FLICKER=1 claude

Novas capacidades de hooks e permissões

A versão 2.1.89 também traz várias evoluções para workflows automatizados:

FuncionalidadeDescrição
Permissão "defer" (hooks PreToolUse)As sessões sem cabeça (headless) podem se suspender em uma chamada de ferramenta e retomar com -p --resume
Hook PermissionDeniedÉ acionado após uma recusa do classificador em modo auto; {retry: true} relança a ação
MCP_CONNECTION_NONBLOCKING=truePara o modo -p: ignora a espera de conexão MCP (limitada a 5 segundos)
Subagentes nomeadosVisíveis no autocompletar @ das menções
Comandos recusados (modo auto)Exibem uma notificação + aparecem em /permissions → aba Recente, relançáveis com r

Entre as correções: resolução de links simbólicos nas regras de permissão, gerenciamento de arquivos CRLF no Windows, correção do cache de schema StructuredOutput e eliminação de um vazamento de memória em sessões longas.

Ship ship ship

🇵🇹 Entregar, entregar, entregar@bcherny no X

🔗 Anúncio @bcherny 🔗 Documentação Fullscreen rendering


Computer Use no Claude Code CLI

30 de março de 2026 — Claude Code agora integra o computer use diretamente no terminal. Claude pode abrir aplicações, navegar pela interface gráfica e testar o que acabou de construir, sem sair do CLI.

A funcionalidade está disponível em prévia de pesquisa (research preview) nos planos Pro e Max (somente macOS). Ela é ativada com o comando /mcp em uma sessão Claude Code. Ela é compatível com tudo que pode ser aberto em um Mac: aplicações SwiftUI compiladas, builds Electron locais, navegadores e muito mais.

O objetivo é fechar o ciclo entre a geração de código e sua validação visual — Claude escreve e depois verifica ele mesmo o resultado na interface.

O tweet de anúncio ultrapassa 15,4 milhões de visualizações.

🔗 Anúncio @claudeai


Claude Code — Conexão GitHub via /web-setup

31 de março de 2026 — Um novo comando /web-setup permite vincular sua conta GitHub local ao Claude Code web (claude.ai/code) sem configuração manual. O comando, executado em uma sessão claude local, usa as credenciais GitHub já presentes para configurar automaticamente a conexão.

🔗 claude.ai/code


GitHub Copilot CLI: /fleet para agentes paralelos

1º de abril de 2026 — O GitHub enriquece o Copilot CLI com o comando /fleet, que permite orquestrar vários agentes de IA simultaneamente em vez de processar as tarefas sequencialmente.

Um orquestrador decompõe o objetivo em itens de trabalho (work items) com suas dependências e então distribui as tarefas independentes para vários subagentes trabalhando em paralelo. Cada subagente dispõe de seu próprio contexto, mas compartilha o sistema de arquivos. O orquestrador monitora o avanço, distribui as ondas seguintes e sintetiza os resultados finais.

Casos de uso adequados:

  • Refatoração de vários arquivos simultaneamente
  • Geração de documentação sobre vários componentes
  • Implementação de uma funcionalidade cobrindo API, interface e testes em uma única passada

🔗 Blog do GitHub: Execute vários agentes ao mesmo tempo com /fleet


GitHub Copilot cloud agent: pesquisa, plano e código

1º de abril de 2026 — O Copilot cloud agent (anteriormente “Copilot coding agent”) amplia suas capacidades muito além da simples geração de pull requests. Três novos modos estão disponíveis:

ModoDescrição
Controle do fluxo de PRO agente gera código em uma branch sem criar automaticamente uma PR — o desenvolvedor examina os diffs antes de decidir
Planos de implementaçãoAo adicionar “Ask for a plan” no prompt, o agente detalha sua abordagem antes de escrever qualquer linha
Pesquisa aprofundadaO agente investiga um repositório inteiro para responder a perguntas ancoradas no contexto do projeto

Essas funcionalidades estão disponíveis pela aba Agents do repositório e pelo Copilot Chat, em todos os planos Copilot pagos. Para contas Business e Enterprise, é necessária ativação por um administrador.

🔗 Changelog do GitHub: Pesquise, planeje e programe com o Copilot cloud agent


Perplexity Computer no Slack

1º de abril de 2026 — A Perplexity torna público o Computer no Slack, após várias semanas de uso apenas interno. Computer é um orquestrador de IA que gerencia uma equipe de agentes para executar tarefas complexas diretamente em canais e mensagens diretas do Slack.

Números apresentados

Em quatro semanas de uso interno por 300 funcionários, a Perplexity reivindica 1,6 milhão de dólares de trabalho realizado. Desde a abertura aos assinantes Max, os benchmarks McKinsey, Harvard, MIT, BCG e Nielsen resultam em um total acumulado de 776 milhões de dólares de trabalho equivalente realizado para assinantes Enterprise, Pro e Max.

Funcionamento

Basta mencionar @Computer em um canal ou enviar uma mensagem direta. O agente pode realizar pesquisas web aprofundadas, analisar dados, gerar conteúdo e acessar mais de 400 conectores (GoHighLevel, Snowflake e outros). Ele também orquestra Claude Code e GPT Codex para tarefas de código.

Um novo conector MCP dá ao Computer acesso estendido ao contexto do Slack: pesquisa no espaço de trabalho, leitura de threads, envio de mensagens. As tarefas iniciadas no Slack podem continuar na plataforma web da Perplexity sem perda de contexto.

Disponibilidade: assinantes Max, Pro e Enterprise, via Slack Marketplace.

🔗 Blog da Perplexity: Computer no Slack


Codex CLI 0.118.0

31 de março de 2026 — A versão 0.118.0 do Codex CLI traz quatro novas funcionalidades e várias correções.

NovidadeDescrição
Sandbox de rede no WindowsAplica regras de egress (egress rules) de rede no nível do sistema operacional, sem variáveis de ambiente
Device code flow (app-server)Conexão ChatGPT confiável mesmo quando o redirecionamento do navegador não está disponível
codex exec + stdinAceita simultaneamente uma entrada stdin e um prompt na linha de comando
Tokens bearer dinâmicosProvedores de modelos personalizados podem atualizar tokens de curta duração sem credenciais estáticas

Entre as correções: proteção de arquivos .codex locais desde a criação, inicialização do sandbox Linux mais confiável, restauração de vários workflows TUI em modo app-server (/copy, /resume, /agent), inicialização MCP mais robusta e resolução de um problema de direitos de acesso no Windows ao aplicar patches.

npm install -g @openai/codex@0.118.0

🔗 Changelog do Codex CLI


Z.ai: GLM-5V-Turbo, visão e código

1º de abril de 2026 — A Z.ai (o laboratório por trás dos modelos GLM) anuncia o GLM-5V-Turbo, um modelo de codificação visual (Vision Coding Model) que compreende nativamente entradas multimodais para gerar e modificar código.

Ao contrário dos modelos de código clássicos, o GLM-5V-Turbo processa diretamente imagens, vídeos, mockups de design e documentos para produzir o código correspondente. A Z.ai reivindica os melhores resultados em benchmarks de codificação multimodal, uso de ferramentas (tool use) e agentes de interface gráfica (GUI Agents).

O modelo foi explicitamente concebido para se integrar a workflows agentic com Claude Code e OpenClaw, em vez de funcionar como um modelo autônomo. Ele está disponível imediatamente via chat.z.ai e pela API documentada. Um programa de acesso antecipado “Coding Plan” está aberto por formulário.

🔗 Anúncio @Zai_org


GrandCode/Qwen: três vitórias consecutivas no Codeforces

1º de abril de 2026 — A equipe GrandCode anuncia que seu sistema de IA agentic, impulsionado por Qwen, conquistou o primeiro lugar nas três últimas competições Codeforces ao vivo (Rounds 1087, 1088 e 1089), superando todos os participantes humanos, incluindo os melhores jogadores do mundo.

Codeforces é uma das plataformas de referência para programação competitiva (competitive programming). Vencer três rounds consecutivos contra a elite mundial constitui uma estreia para um sistema de IA. A Alibaba Qwen qualifica o evento como um “momento decisivo para a inteligência de codificação”.

Huge congratulations to the @GrandCode team — powered by Qwen — for winning 3 consecutive Codeforces rounds (Round 1087, 1088, and 1089), surpassing all human participants.

🇵🇹 Parabéns enormes à equipe @GrandCode — impulsionada por Qwen — por vencer 3 rounds consecutivos do Codeforces (Rounds 1087, 1088 e 1089), superando todos os participantes humanos.@Alibaba_Qwen no X

🔗 Anúncio @Alibaba_Qwen


Runway Builders e Characters API

31 de março de 2026 — A Runway lança o Runway Builders, um programa destinado a startups da fase Seed à Series C que desenvolvem produtos baseados em vídeo generativo e IA conversacional em tempo real.

O lançamento vem acompanhado da Runway Characters, uma API de agente de vídeo em tempo real alimentada pelo GWM-1 (o General World Model da Runway). As startups participantes recebem até 500.000 créditos API, acesso prioritário aos limites de taxa mais altos, uma comunidade privada no Slack e suporte direto.

A coorte fundadora reúne Cartesia, MSCHF, Oasys Health, Spara, Subject e Supersonik, ativas em suporte ao cliente, mídias sintéticas e IA interativa. A API Characters também está disponível no aplicativo iOS desde 31 de março.

🔗 Blog da Runway: Apresentando o Runway Builders 🔗 Anúncio @runwayml


Anthropic × Austrália: MOU e AUD 3 milhões em créditos API

31 de março de 2026 — A Anthropic assinou um memorando de entendimento (Memorandum of Understanding) com o governo australiano. O CEO Dario Amodei foi a Canberra para oficializar o acordo com o primeiro-ministro Anthony Albanese.

O MOU estabelece uma colaboração com o Instituto Australiano de Segurança da IA (AI Safety Institute): compartilhamento de dados sobre as capacidades dos modelos, avaliações conjuntas de segurança e acesso aos dados do Anthropic Economic Index para acompanhar a adoção da IA na economia.

A Anthropic investe AUD 3 milhões em créditos API junto a quatro instituições de pesquisa:

InstituiçãoÁrea
Australian National University (ANU)Sequenciamento genético para doenças raras
Murdoch Children’s Research InstituteMedicina pediátrica e células-tronco
Garvan Institute of Medical ResearchGenômica clínica, diagnósticos de doenças raras
Curtin Institute for Data SciencePesquisa multidisciplinar (saúde, direito, engenharia)

Um programa para startups deep tech oferece até 50.000 USD em créditos API (descoberta de medicamentos, ciência dos materiais, modelagem climática). O anúncio também antecipa a abertura do escritório de Sydney, o quarto escritório da Anthropic na Ásia-Pacífico.

🔗 Anúncio oficial da Anthropic


Em resumo

GitHub Mobile — Separador Copilot redesenhado (1 de abril) — A aplicação móvel GitHub (iOS e Android) recebe uma reformulação do separador Copilot: acesso direto às sessões e ao histórico, logs de sessão nativos consultáveis sem passar pelo navegador web, sessões filtráveis por estado e controlos completos (criar PR, examinar os resultados, parar uma sessão ativa).

🔗 Changelog do GitHub Mobile

GitHub Mobile — Atribuição de agentes a partir de issues (1 de abril) — Uma opção “Assign an Agent” aparece no menu das issues em iOS e Android, com possibilidade de adicionar instruções personalizadas e selecionar um repositório diferente para a delegação.

🔗 Changelog do GitHub Mobile

Descontinuação do Claude Sonnet 4 no Copilot (31 de março) — O GitHub Copilot anuncia a descontinuação do Claude Sonnet 4 a 1 de maio de 2026, substituído pelo Claude Sonnet 4.6 em todas as experiências Copilot (chat, edições online, modos ask/agent, conclusões de código). Os administradores Enterprise devem atualizar as suas políticas de modelos antes dessa data.

🔗 Changelog do GitHub Copilot

GPT-5.4 mini no Copilot Student (1 de abril) — O GPT-5.4 mini está agora disponível através da seleção automática de modelo (Auto) no Copilot Chat para utilizadores do plano Copilot Student, no VS Code, Visual Studio, JetBrains, Xcode e Eclipse.

🔗 Changelog do GitHub Copilot

NotebookLM × Royal Society: notebook Benjamin Franklin (31 de março) — O NotebookLM lança um notebook em destaque em parceria com o Google Arts & Culture e a Royal Society, dedicado a Benjamin Franklin. Permite interagir com a sua obra, as suas relações pessoais e profissionais, e construir uma perspetiva inédita sobre este polímata.

🔗 @NotebookLM no X

Resumo Google AI — março de 2026 (1 de abril) — A Google publica o seu resumo mensal que destaca, entre os anúncios ainda não cobertos aqui: Ask Maps (modo de perguntas e respostas para o Google Maps), o vibe coding no Google AI Studio com o agente Antigravity, e a extensão da Inteligência pessoal (Personal Intelligence) ao AI Mode, ao Chrome e à aplicação Gemini.

🔗 Blog Google AI — março de 2026


Dia das Mentiras

Claude Code /buddy — o easter egg oficial

A versão 2.1.89 do Claude Code traz um easter egg oficial: o comando /buddy faz nascer uma pequena criatura que se instala no terminal e fica a vê-lo programar. O CHANGELOG é explícito: “is here for April 1st”. Isto não é uma piada sobre a piada — a funcionalidade funciona realmente na versão publicada. Um easter egg entregue em produção, a 1 de abril, com uma nota no changelog oficial. Chapéu.

Suno Keyboard v1 — o teclado musical fictício

A Suno publicou a 1 de abril um tweet a anunciar o “Suno Keyboard v1”, apresentado como uma “nova funcionalidade” acompanhada de um vídeo de demonstração. Com 15 600 visualizações e respostas maioritariamente sarcásticas, o produto é claramente fictício — um teclado físico musical para uma plataforma de geração musical por IA. Divertido, mas não muito subtil.

🔗 Tweet @suno


O que isto significa

1 de abril de 2026 parece menos um Dia das Mentiras do que um dia intenso de lançamentos. Do lado das ferramentas para developers, três sinais convergem: o Claude Code fecha o ciclo entre geração e validação visual com o Computer Use no terminal, o Copilot CLI introduz uma orquestração paralela de agentes com /fleet, e o Perplexity Computer mostra que um orquestrador de agentes pode integrar-se diretamente nas ferramentas de comunicação de equipa já existentes (Slack). Estes três produtos respondem à mesma pergunta: como reduzir o tempo entre a intenção do developer e o resultado verificado.

A vitória da GrandCode/Qwen em três rondas Codeforces consecutivas é um indicador concreto de que os sistemas agênticos estão a atingir um nível de desempenho em programação competitiva que nem mesmo os melhores humanos conseguem igualar sistematicamente. Já não é um benchmark de laboratório.

Do lado da Anthropic, o MOU australiano confirma a estratégia de construção de relações institucionais com governos, em paralelo com as implementações comerciais.


Fontes

Este documento foi traduzido da versão fr para o idioma pt utilizando o modelo gpt-5.5. Para mais informações sobre o processo de tradução, consulte https://gitlab.com/jls42/ai-powered-markdown-translator